Flemme grave.
Posted by admin in Non classé on mars 19th, 2009
Bon, j’avais prévu de retaper un texte sur les heures d’étude, mais au final, après les 900 mots que j’ai écris pour le devblog de Slapping, j’ai plutôt la flemme.
Parce que oui !, je l’ai enfin sorti, le site de Slapping
.
Ya aussi le forum
Et encore plus mieux : Le dev-Blog avec le post super long qui donne plus d’infos sur Slapping.
Du coup, j’ai mal la main.
Aya, lan dmc :3
Posted by admin in Non classé on mars 5th, 2009
Non, pas DMC comme dans mon c… mais DMC comme “dans ma chambre” (:
Au programme : Lan CSS (vu que c’est le seul jeu qu’il peuvent encore comprendre et que leur pc fait tourner)
Voici quelque screenshots Images de la soirée :
Nous avons, a droite, Romain “Aynner” Lamal, et a gauche, Ludwig “Ludbite” Giot .

et mon pc chéri (avec ludwig a gauche qui me file quelque film de son DD externe :-° ) :

Putain, je m’etais bien amusé moi a cette soirée
Quoi de 9 ?
Posted by admin in Non classé on février 14th, 2009
Celui qui me répond 10, je le tue :-° .
Bon, l’état d’avancement de ce que je fais :
Je code, je code et j’ai codé.
J’administre 2 serveurs.
J’ai testé WIndows 7, je suis revenu a XP
Je roxx sur Tf²
J’écoute de la musique a fond
J’ai actuellement 4 invitations Spotify a filer, si ca interesse quelqu’un, postez un commentaire.
j’ai aussi 4 invit’ Quake Live §, comme pour spotify, lachez vo commz
Ah, et j’ai aussi changé le design du blog
Left 4 Dead En lan
Posted by admin in Non classé on novembre 23rd, 2008

Mardi 18 novembre sortait un des meilleur jeu de la décennie.
Ce jeu ayant l’avantage d’être coopératif, il est sans doute et le sera surement beaucoup joué en LAN.
Malheureusement, pour les non-possesseurs du jeu, il leur est impossible d’y jouer sans un compte steam valide.
C’est içi que les crackers interviennes.
En effet, il est dernièrement possible de jouer en Lan sans steam (stand-alone) graçe a un “bug” et 2 dll crackées.
Pour jouer, il faut en fait un lancer de ncf, mais celui ci est peux commun, en effet, il a été développé par valve lui-même, il s’agit de “hl2.exe” que l’on peux trouver dans le dossier Team Fortress2 ou Presque tout autre jeu source.
Mais cela ne suffit pas, car c’est bien beau de le lancer, mais encore faut il pouvoir jouer en lan.
C’est la que Cs.Rin.Ru intervient, pour avoir cracké 2dll du jeu et permettre de jouer avec un steam cracké, donc non-standalone.
Je vous invite donc, les personne voulant faire une lan avec 2/3 amis, a télécharger cette version stand alone.
Crédits : Cs.Rin.Ru
Windows 7 Beta 1
Posted by admin in Non classé on octobre 31st, 2008

Bonjour les gens !
Je tourne actuellement sous Windows Seven Beta 1.
Et je vais en parler sur ce billet.
Windows Seven est le successeur a Windows Vista,
Qui lui n’était qu’un passage entre Windows XP et Windows 7.
Interface Graphique
Elle est différente mais semblable en beaucoup de point a celle de Windows Vista.
Le bureau en lui même est plus clair, et l’intégration des widgets sont simplement géniaux.
Dans vista, les widgets était géré par cette bouse de volet windows, maintenant ils sont intégré a Explorer.
La gestion de la transparence des fenêtres a été aussi amélioré, beaucoup plus clair, et, fait important, la transparence est gardée quand les fenetres sont agrandies (contrairement a vista ou il fallait passer par un logiciel nommé VistaGlizzz.).
Le menu démarrer a aussi été refait, comme en peux témoigner le screenshot ci-dessous.

Les nouvelles version de logiciels
Paint a subi un grand changement niveau graphique et fonctionnalitées.
Un screen vaux mieux qu’un discours de 1000 lignes.

La calculette a aussi été repensée.

PS n’oubliez pas que ce ton vert a été choisi par mes soins. Version bleue
Stiky notes
Un logiciel Qui vous sera bien pratique si vous avec besoin d’avoir vos notes auprès de vous
.

Une note que je prend pour déplacer du carnet| Le carnet Une note normale sur le bureau
Snipping tool
Un petit outil bien pratique pour capturer un endroit bien précit sur votre écran.
une fois l’endroit séléctionné vous pourrez y appliquer un coup de marqueur fluo ou un coup de stylo.
PowerShell v2
Un outil de scriptage bien pensé, ainsi qu’une console ma foi assez moche =°


Bref niveau interface, 7 fait un pas en avant.
La personalisation de windows, comme dans vista, se fait très simplement, mais encore plus maintenant, voyez par vous même :

Bref, pour l’instant c’est tout ce que j’ai a dire de ce magnifique OS qui, même si il n’est qu’en beta, est très prometeur.
Call Of Duty 4
Posted by admin in Non classé on juillet 29th, 2008
Call Of Duty 4 est LE fps que je cherchais
Arcade a souhait.
Malheureusement trop court :/
j’ai fini le solo en moins de 2 jours et le multi en moins d’une semaine.
Pour info -> le multi, ya un systeme de points, avec des levels.
55 niveau en tout, + quelques “camouflages”.
Donc la j’ai fini le jeu a 100%, sauf au niveau des défi optionnels.
Puis sinon, j’ai acheté un serveur :3 .
un ptit truc, 5€/mois 8 slots (6 sur cod2, 2 sur gmod) privé,le temps que je me fasse un peux d’argent. ^^
Bah ouais, avec mon argent de poche minable (1.5€ semaine) je ne gagne que 6€/mois, donc pour un public a 22€, je vais devoir attendre :! .
.
Posted by admin in Non classé on juillet 19th, 2008
~Vaux mieux vivre sans penser a la vie que penser a ce que l’on vit~
Insurgency 2.1 Rc1
Posted by admin in Non classé on juillet 14th, 2008

Samedi matin, l’équipe Insurgency a sorti la version RC de la beta 2.1 !
Rappelons ce qu’est Insurgency
Insurgency est un “mod” ou modification de Half-Life 2 (il est donc nécessaire de le posséder pour y jouer).
Ce mod, se voulant réaliste, met en scène la guerre en Iraque, et bientôt, dans sa version 3 la Guerre de Croatie.
Il ya donc moyen de jouer 2 équipe, Américain ou “Guérilla” (Irakien/Croatien).
Chaque équipe a plusieurs “classes”, changeant l’arme et les munitions.
Par exemple, il y a “Marksman” (Américain) ou “Sniper” (Irakien) Tout les 2 ayant un fusil sniper.
Mais il y a aussi “Grenadier” (Rpg en Iraki), Enginner (sapper en iraki) (Fusil a pompe), ainsi que beaucoup d’autres.
La façon de jouer
Il y a plusieurs “Gamemode”, ou “Façon de jouer” dans Insurgency.
- Push :la “guérilla” détient 4 point vitaux pour gagner la bataille et les Américains doivent en prendre le controle.
- Battle : La “guérilla” détient 2 points vitaux et les américains 2 aussi, et 1 point central non-occupé. Le but est simple, prendre tout les points vitaux de l’ennemi.
- Ainsi que Free-Fight, 3 points vitaux non-occupé, et le premier a posséder les 3 a gagné.
Qu’y a-t-il de nouveau ?
Un nouvel Iron-Sight
Un nouvel Iron sight plus réaliste a été intégré, permettant de voir autour de nous.
Que cela change-t-il ?, Beaucoup de chose, on peux maintenant voir un ennemi arriver sur le coté lorsque l’on attend son copain.
Des nouvelles maps
Sans compter les correction de bugs et les modifications, Insurgency 2.1Rc1 contient 4 nouvelles maps :
- -abdallah (pre-beta)
- -buhriz (beta)
- -haditha nuit
- -samawah Jour.
Un Sniper Plus précis
L’une des grande modification attendue par toute la communauté est la plus grande précision des sniper (Us et Iraki).
Avant, il était rare et difficile de toucher une cible, de près comme de loin, des maps dite d’entrainement on été faite pour voir la précision de ces fameux fusil de précision.
Résultat : Aucun fusil ne passait bien ce test.
La dev-team d’Ins a bien compris le problème; La preuve : Les fusils sont maintenant précis dans le cas ou le joueur n’as pas couru (courir en sniper ? c’est totalement con).
La réduction des fusil a pompe, ou shotgun
Un autre fait important sur les arme a été abordé, il s’agit du fait que le shotgun était (beaucoup) trop puissant, et si vous rencontriez un ennemi ayant un fusil a pompe, il valait mieux courir loin que d’essayer de l’affronter; Vous n’auriez aucune chance.
Même si je pense que le shotgun est encore trop puissant, ça cadence de tir a été réduite, et fait quand même un peu moins de dégât.
Correction des “HitBox”
Les hitBox sont enfaite les zones des personnage ou les balles peuvent les toucher.
Dans insurgency 1/2 , les hitbox étaient plutôt moyenne.
Quelques exemples :
Tourner couché
Tourner accroupi
Tourner Debout
Courir
Et oui, les petit cubes près du joueur sont les zones ou vous pouvez le toucher, pas le joueur en luis même.
Ce petit “bug” aurait été corrigé, Je sens en jouant que je touche plus facilement les joueurs, mais je n’ai pas encore vu de rapport sur ces fameuses hitbox, donc, Wait&See.
C’est içi que je referme ce ticket, mais je vous invite a lire le “ChangeLog” en français traduit sur Vossey.com .
Refonte du site “Mes projets”
Posted by admin in Non classé on juillet 5th, 2008
Refonte total du site “Mes Projets” ( http://e-l-z.ovh.org/pink/index.php ), J’ai pas encore fini tout, mais demain je m’attaque a l’administration.
Comme vous pouvez le voir, il n’y as plus les projets déjà enregistré.
Il n’y a plus que celui de test.
J’ai vomi dans mes CornFlakes
Posted by admin in Non classé on juin 24th, 2008
Non, La video n’as rien a voir avec des cornflakes, ni du vomi, mais ca vaux vraiment le coup d’oeil .
C’est tellement Vrai .